본 분석은 2025년 11월 6일 기준으로 작성되었습니다.
안녕하세요, 주식전문블로거입니다! 요즘 카카오게임즈 주주님들, '보릿고개'라는 말이 정말 실감 나실 텐데요. 주가가 좀처럼 힘을 못 쓰고 횡보하면서 '이거 대체 언제 가나...' 고민이 많으실 겁니다. 최근 3분기 실적 발표가 나왔는데, 컨센서스에는 부합했지만 '영업손실'이라는 뼈아픈 성적표를 받았죠. 그래서 오늘은 카카오게임즈가 이 긴 겨울잠에서 언제쯤 깨어날 수 있을지, 펀더멘탈과 차트를 통해 냉정하게 분석해 보겠습니다. 😥

[핵심 사업] "카카오게임즈는 뭐 하는 곳인지... 다들 아시는 '오딘', '아키에이지 워' 같은 모바일 MMORPG가 주력이었습니다. 그리고 PC에서는 '배틀그라운드' 유통(퍼블리싱)을 맡고 있죠. 쉽게 말해 '모바일 게임'이 주력입니다."
증권사 리포트의 헤드라인이 '보릿고개를 지나는 중'입니다. 현재 상황을 가장 잘 요약한 말인데요. 매력과 리스크가 극명하게 갈립니다.
"하지만 리스크 요인이 훨씬 더 크고 가깝게 느껴집니다."
"가장 큰 문제는 **'신작 공백'**입니다. 주력인 모바일 매출이 34%나 급감했는데, 이걸 만회해 줄 신작이 없습니다. 리포트에 따르면 유의미한 신작은 **2026년 하반기**에나 나옵니다. 2026년 상반기까지 사실상 '신작 가뭄' 상태이며, 단기 모멘텀이 발생하기 매우 어려운 구간입니다."
"둘째는 **'실적 악화'**입니다. 2025년 연간으로도 470억 원의 영업손실이 예상됩니다. 2026년에 신작이 나와야 겨우 흑자전환이 기대되는 상황이죠."
"마지막은 **'불확실성'**입니다. 기대작 '크로노 오디세이'도 CBT 피드백을 받아 개선 중이라 하고, 다른 신작들도 일정이 계속 연기되어 왔습니다. 2026년 하반기라는 것도 확실히 믿기 어렵다는 게 시장의 시각입니다."
"'오딘'이라는 엔진은 식어 가는데, '크로노 오디세이'라는 새 엔진은 아직 조립 중인 상태. 2026년 하반기까지는 기름(현금) 아껴 쓰며 버텨야 하는 기업'이라고 할 수 있겠네요."
| 구분 | 2023년 | 2024년 | 2025년 (F) | 2026년 (F) |
|---|---|---|---|---|
| 매출액 (십억) | 726 | 627 | 460 | 683 |
| 영업이익 (십억) | 75 | 19 | -47 (적자) | 83 (흑전) |
| 순이익 (십억) | -229 | -109 | -32 | 66 |
| 영업이익률 (%) | 10.3 | 3.0 | -10.2 | 12.2 |
펀더멘탈이 '보릿고개'이니, 차트도 똑같이 말하고 있습니다. '지루함' 그 자체죠.

"차트가 펀더멘탈을 그대로 반영하듯, 정말 힘이 없습니다. 그래도 희망을 찾아보자면... 첫째, 볼린저밴드가 극단적으로 수축(Squeeze)하고 있습니다. (차트 상 초록색 영역) 변동성이 역대급으로 죽어있다는 뜻인데, 이는 조만간 위든 아래든 큰 방향성이 나온다는 신호입니다."
"둘째, MACD가 0선 아래에서 골든크로스를 만들었습니다. (3번째 차트) 이는 '바닥권에서 매수세가 조금씩 들어오려 한다'는 약한 매수 신호로 해석할 수 있습니다."
"셋째, RSI가 60 부근에 있습니다. (4번째 차트) 과매수도, 과매도도 아닌 중립 구간이지만, 상승할 룸(공간)은 충분히 열려있다는 뜻입니다."
"하지만 경고 신호가 훨씬 뚜렷합니다. 첫째, DMI 지표가 '추세 없음'을 말해줍니다. (5번째 차트) +DI와 -DI가 꼬여있고, 추세 강도(ADX)가 바닥에 붙어있습니다. 즉, '아무 방향성도 없는 횡보장'이라는 뜻입니다."
"둘째, 이동평균선이 모두 꼬여있습니다. (1번째 차트) 20일, 60일, 120일선이 전부 한곳에 뭉쳐 수평으로 누워있습니다. 이는 완벽한 횡보 국면이며, 주가가 위로 가려는 시도(10월 말 양봉)도 금방 힘이 빠지는 모습입니다."
"셋째, 거래량이 죽었습니다. (2번째 차트) 6~7월에 신작 기대감으로 대량 거래가 터진 후 주가가 무너졌고, 그 이후로는 시장의 관심에서 완전히 멀어진 모습입니다. 거래량이 없는 주가는 절대 크게 오를 수 없습니다."
| 구분 | 설명 | 비고 | 신호 |
|---|---|---|---|
| 현재가 (11/5) | 16,660 원 | 박스권 중단 | 중립 |
| 주요 지지선 | 약 15,500 원 | 볼린저밴드 하단 / 증권사 목표가 | 매우 중요 |
| 주요 저항선 | 약 18,000 원 | 박스권 상단 / 8월 고점 | 중립 |
| 보조지표 | MACD(약한 매수), DMI(횡보) | 방향성 없음, 에너지 응축 중 | 중립 |
펀더멘탈은 '2026년 하반기까지 신작 공백', 차트는 '완벽한 횡보와 에너지 응축'입니다. 증권사(미래에셋)는 심지어 투자의견 '중립'에 목표주가를 15,500원으로 '하향'했습니다. 현재 주가(16,660원)보다 낮죠. 이는 사실상 '매도'에 가까운 보수적인 의견입니다.
2026년 상반기까지 유의미한 신작 출시가 없는 만큼 단기 모멘텀이 발생하기 매우 어려운 구간입니다. 2025년 내내 적자가 예상되는 만큼, '보수적인 접근'이 필요한 시기입니다.
이런 종목은 투자 전략이 명확하게 갈립니다.
- 1년 이상의 기회비용을 아낄 수 있습니다. 2025년 내내 적자인 회사 주식을 들고 있을 필요가 없습니다.
- 결과 항목 1: 펀더멘탈 = 2026년 하반기까지 '겨울잠'
- 결과 항목 2: 기술적 = 방향성 없는 '지루한 횡보'
결론은 '지금은 아니다'입니다. 보수적인 접근이 강력히 요구됩니다.
혹시 6~7월 급등기에 매수하셔서 물려 계신 주주님이 계시다면 '물타기'를 고민하실 텐데요. 하지만 2025년 내내 적자가 예상되는 지금, 무턱대고 물타기를 하는 것은 위험합니다. 신작 모멘텀이 없는 상황에서 주가가 더 하락할 수도 있기 때문이죠. 물타기를 하시더라도 2026년 상반기, 신작 일정이 가시화될 때 하는 것을 권장합니다. (실제 투자는 전문가와 상의 후 신중하게 진행하시기 바랍니다.)
오늘은 카카오게임즈를 분석해봤습니다. 결론은 '아주 긴 보릿고개'를 지나는 중이라는 것입니다. '오딘'의 영광은 희미해지고, 신작은 2026년 하반기에나 나옵니다. 그때까지 적자가 지속될 전망이라, 지금은 보수적인 접근이 필요합니다.
차트 역시 '거래량 없는 횡보'로 이를 증명하고 있습니다. 지금은 '언제 오를까?'를 기대하기보다, '과연 2026년에 약속대로 신작이 나올까?'를 확인하며 기다려야 할 때입니다. 궁금한 점은 댓글로 물어봐주세요~ 😥
본 분석은 AI가 생성한 참고용 초안으로, 사실과 다른 정보가 포함될 수 있습니다. 동일한 차트를 여러 증권전문가가 분석해도 각자 다른 관점과 결론을 제시하는 것처럼, AI 분석 역시 매번 해석 방식이나 강조점이 달라질 수 있습니다. 따라서, 제시된 모든 내용은 반드시 본인의 차트에서 직접 검증해야 하며, 투자의 최종 결정과 책임은 사용자 본인에게 있습니다.